Posty

Wyświetlanie postów z sierpień, 2022

005. Ku chwale Ojczyzny!

Obraz
 Siemanko. Witam w moim warsztacie. Dzisiaj przedstawię Wam to, co ostatnio dodałem i nad czym pracowałem, jeśli chodzi o dalsze tworzenie mojej gry (takiej pierwszej z prawdziwego zdarzenia). Szybkie info, ma to być gra na PC, inspirowana czasami Ms-Dos i tym stylem, możliwość grania na padzie, rozwinięcie idei Węża o nowoczesne rozwiązania i budowę samej treści gry oraz gameplay.  - - - - - - 1. GAMEPLAY jakiś! w końcu - Dobra, bierzemy się do roboty. Od ostatniego czasu postanowiłem, że muszę w końcu popracować trochę nad jakimś gameplayem, żeby faktycznie już zacząć budować grę, a nie grafiki koncepcyjne, mockupy czy masę przemyśleń na temat gry (o których nie wspominam nawet, bo tego cała masa). Także zabrałem się za rzecz podstawową (po tym, jak zdecydowałem jak gra ma wyglądać, jak tworzyć grafikę - w moim wymyślonym stylu mikroTekstur), a mianowicie Ruch naszego Statku Kosmicznego, czyli Wężobota. Trzeba było potworzyć jakieś prowizoryczne tunele i posprawdzać, jak się...

004. Robimy Snejka Great Again!

Obraz
          Witajcie żołnierze! Witajcie w kolejnym wpisie do bloga o Wężogrodzie, czyli po prostu o postępach pracy nad grą. A trochę tego narobiłem. Dużo wymyślania, koncepcji tego, jak gra powinna wyglądać i co powinno się w niej znajdować. Troszkę musiałem porobić, w sumie sam dla siebie, takiej bardziej dopracowanej grafiki ( nie mając w zasadzie jeszcze żadnego gameplay'u, który to jest najważniejszy(!) ), no ale potrzebuję tego po to, żeby samemu załapać klimat gry, jej charakter i atmosferę. Po prostu mając już coś takiego, jakąś formę, wizję, łatwiej mi się tworzy później całość gry, bazując na tym odczuciu, myśli. Nie wiem czy to dobrze objaśniłem, ale myślę że każdy załapał o co mi chodzi. Upiec sobie mały kawałek ciasta i sprawdzić jak on smakuje itd., zanim się upiecze dupną blachę ( wielką jak stadion piłkarski, bo to tyle mniej więcej będzie trwało ). OK. Także koniec wstępu i zaprezentuję Wam to, co przez ostatnich parę dni zrobiłem.  N...

003. Powoli lecimy dalej

Obraz
  Siemanko. Jak w tytule. Lecimy powoli dalej. W sumie to bardzo powoli, bo upały dają o sobie znać i ciężko przy kompie wysiedzieć w tym upale. No ale ja nie o tym... Co do prac, to głównie od ostatniego wpisu skupiłem się na projektowaniu i obmyślaniu - generalnie Całej Gry ( jaka ma być, co ma się robić, jaka fabuła i jak to wszystko połączyć gameplajem - tego typu sprawy ).  A tak z konkretnej roboty, to porawiłem parę drobnych rzeczy, parę początkowych wartości ( np. prędkość naszego Statku, który to na wstępie będzie bardzo wolny, a z czasem, jak uzbieramy odpowiednie Surowce i odblokuje się nam w Sklepie możliwość, to będzie można tą Prędkość Zwiększyć sobie ). Zasadniczo, póki co, wymyśliłem tak, że będą w sumie 3 różne Prędkości: - ta początkowa ( która w grze ma wartość: 30 ) - druga ( myślę że będzie w granicach 40-50 ) - trzecia najszybsza ( jakieś około 60 ) Być może nie wydaje się to dużą zmianą ( między 1 a 3 to x2 ), ale w praktyce, na tak małych mapkach, t...

002. Wpis number two (tak tylko, żeby się przystosować do prowadzenia bloga i wprawić w tworzeniu gifów), ale o czymś jest też :)

Obraz
     Ok, taki szybko wpis jedynie żeby sobie poustawiać wszystkie programy, pliki etc.      Natomiast, jeszcze wczoraj popracowałem ( po tym, jak już założyłem profil gry na itch.io ) i zrobiłem dwie malutkie rzeczy:      1) Ognik dla Wężobota ( generalnie Wężoboty to takie Polskie Statki Kosmiczne, z blachy i metalu, pomalowane na Biało ). Także tam się spala normalnie jakieś paliwo, także ogień z du.y wychodzi, to ogniki muszą być (no i som). [ Gif.1 - Ognik z tyłka ]    2) Dodałem ( dla celów testowania i późniejszego wprowadzania ) takie Ulepszenie jak:  - Dopalacz - [Gif.2 - Dopalanie... bo wiadomo, Need for Speed ]     Działa na bardzo prostej zasadzie, jak naciśniemy klawisz ( póki co Ctrl lub X na padzie ), to nam zwiększa maksymalną prędkość [ x3 ] ale tylko na sekundę, potem znów zwalnia do maksymalnej jaką obecnie mamy ( dlatego że będzie można w trakcie gry zakupywać w Sklepie przeróżnej maści dodatki i ul...

001. STARTUJEMY! Pierwszy Wpis :)

Obraz
      Siemanko. Witam na pierwszym wpisie do nowej gry, którą zacząłem robić około 2 tygodnie temu. Mam generalnie 50% planu na tą grę w głowie, teraz pozostaje jedynie zrobić... co nie? :) No, także działamy, codziennie po parę godzin, a tak raz w tygodniu jakiś wpis, gif albo ewentualnie nawet demko do sprawdzenia co i jak. Gra będzie polska i świetna, póki co, tyle wiem :)      Gra jest inspirowana latami 90', erą gier pc, Ms-Dos i grami w tej grafice, rozdzielczości i generalnie stylistyce, natomiast oczywiście dorzucam tutaj dużo współczesnych rozwiązań i "zagrań", jakie występują dzisiaj w grach ( żeby się fajnie grało i nie było nudy ). Myślą przewodnią było zrobienie klonu Snejka, ale takiego mojego, czyli dodane coś nowego, coś od siebie i pomysłów parę mam jak to fajnie zrobić.      Obecnie, przy wymyślaniu całej gry, gameplayu, zależało mi na odpowiednim wyważeniu tego, czym gra powinna być. Żeby nie była za prosta w swoich założen...